Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Toutes les news relatives au site, aux divers épisodes online des Phantasy Star (PSO, PSU, PSZ) et de leurs extensions (PSU AoI).

Modérateur: Staff Univers-PS

Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede shade » Jeu 21 Jan 2010 20:50

Informations importantes concernant les serveurs PC/PS2 US/EU - A lire SVP


A l'attention des joueurs de Phantasy Star Universe,

Sega a le regret de vous annoncer que les serveurs de PC/PS2 US/EU de Phantasy Star Universe seront fermé ce 31 mars 2010.

SEGA tient à exprimer ses sincères remerciements à ceux qui ont joué sur les serveurs PC/PS2 au cours des dernières années. La dernière mise à jour pour les serveurs PC/PS2 sera celle de ce 29 janvier 2010, qui marquera le début du tant attendu évent MAG +. Cet évent [nd shade: sur ces supports] recevra les mêmes mises à jour et support web que celui de la version Xbox 360.

Veuillez notez que passe le 29 janvier 2010, plus aucune offre d'abonnement sera disponible à l'achat pour les serveurs US/UE PC/PS2. Tous ceux qui auront un abonnement à cette date seront en mesure de jouer gratuitement jusqu'à la fermeture des serveurs.

Le planning est le suivant:

• 29 Janvier 2010: L'event MAG + debutera sur les serveurs PC/PS2 US/UE et Xbox 360.

• 29 Janvier 2010: Plus aucune formule d'abonnement pour les serveurs PC/PS2 US/UE ne sera disponible à l'achat.

• 29 Janvier 2010: La gratuite de l'accès aux serveurs débutera à cette date. Plus aucune facturation ne sera effectuée à cette date ou après celle-ci.

• 31 mars 2010: Fermeture des serveurs PC/PS2 US/UE et arrêt du support de cette version. Après cette date, Il ne sera possible de joueur en ligne avec n'importe quelle version [nd shade: américaine ou européenne] PC ou PlayStation 2 de Phantasy Star Universe. Cependant, vous pourrez continuer à profiter des modes 1 joueur [nd shade: offline] de ces jeux.

Pour tous ceux qui jouent à la version Xbox 360 de Phantasy Star Universe Xbox: SEGA continuera de supporter, complètement et avec des mises à jours régulières, cette version de Phantasy Star Universe. Cela inclue l'ajout de contenu actuellement inédit et prévue pour les serveurs Xbox 360. Sega sera en mesure de donner de plus amples details concernant le futur de la version Xbox 360 de Phantasy Star Universe lors des semaines et mois à venir.

Bien que nous sommes tristes de voir les serveurs US/UE PC/PS2 fermer en cette année 2010, celle du 10eme anniversaire de Phantasy Star Online, la fermeture de ces serveurs et l'arrêt du support de ces versions de PSU contribue à ouvrir la voie à des choses bien meilleures et plus importantes pour la franchise Phantasy Star qui arriveront très prochainement!

Encore une fois, merci à tous pour nous avoir supporter et pour les bons moment que nous avons partagés au sein de Sega en jouant à PSU. Nous avons hâte de vous retrouver dans nos nouvelles aventures!

Spoiler: Montrer
Edward@Sega a écrit:
Important Information Regarding PC/PS2 Servers - Please Read


Attention Phantasy Star Universe players,

We regret to announce that the PC and PlayStation2 servers for Phantasy Star Universe will be closing as of this March 31st, 2010.

SEGA would like to extend its sincere thanks to those who have played on the PC/PS2 servers over the past several years. The final update for PC/PS2 servers will be this January 29th, 2010, which will start the long-awaited MAG+ event. This event will receive the same updates & web support as the event on the Xbox 360 servers.

Please note that after January 29th 2010, no new PSU subscriptions will be available for purchase for PC/PS2. Those who are subscribed as of that time will be able to play, for free, until service closure.

The schedule is as follows:

• January 29th 2010: MAG+ event begins for PC/PS2 and Xbox 360 servers.

• January 29th 2010: No new PC/PS2 PSU subscriptions will be available for purchase.

• January 29th 2010: Free play for PC/PS2 PSU begins. No more billing cycles will take place on or after this date.

• March 31st 2010: PC/PS2 servers / service closure, the PlayStation2 and PC versions of Phantasy Star Universe online play will not be available after this date, however, please continue to enjoy the Single Player version of the game.

For those who play the Xbox 360 version of Phantasy Star Universe: SEGA will continue to support, in full & with regular updates, this version of Phantasy Star Universe. This includes bringing currently unreleased and anticipated content to the XBox 360 servers. We will be able to provide more details on future Xbox 360 PSU content over the coming weeks and months.

While we are sad to see the PC/PS2 version of Phantasy Star Universe end, the year 2010 is the 10th anniversary of Phantasy Star Online -- and this server / service closure is helping to pave the way for bigger and better things for the Phantasy Star franchise in the very near future!

Thank you all again for the support and great times together with us here at SEGA playing PSU! We look forward to seeing you again in our new adventures!


Forums Officiels américains de Phantasy Star Universe
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Re: Informations importantes concernant les serveurs PC/PS2 US

Nouveau messagede Kyoshiba » Jeu 21 Jan 2010 21:58

j'hésitais entre prendre la version 360 ou pc, maintenant j'hésite plus ça sera 360 xD
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede Kra » Jeu 21 Jan 2010 22:28

Merci pour la news et la traduction.

J'avais repris un abonnement pour m'y mettre mais la ça ne me donne plus du tout envie de continuer sachant que tout part à la poubelle fin mars! Le manque d'update aura fini par avoir raison des serveurs EU/US :no comment:
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede Typhie » Jeu 21 Jan 2010 22:47

Arf mince... c'était prévisible il n'y avait plus personne et le jeu date.
Est-ce que ils vont faire comme Dark age of Camelot, transférer les persos du serveur officiel (qui a fermé) sur des serveurs privés?

Le positif qu'on peut voir : Jouer jusqu'au 31 (sans abonnement si j'ai compris? ) et ceux sur le form qui n'ont pas pu payer pourrons nous rejoindre + serveur privés qui se montent?

En tout cas, RIP PSU.

EDIT: En espérant qu'ils ne ferment pas pour rien : pour libérer de la place pour PSP2?
PS à Vyse: "Ce serait bien une news US/EU" XD ... la voila
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede Silver » Jeu 21 Jan 2010 22:53

C'est hard quand meme... O_O
Au moins les serveur Japonais seront toujours la.
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede Kra » Jeu 21 Jan 2010 23:00

Typhie a écrit:Est-ce que ils vont faire comme Dark age of Camelot, transférer les persos du serveur officiel (qui a fermé) sur des serveurs privés?

Il n'y a aucun serveur privé et il est trop tard pour en faire un en si peu de temps donc il faut pas trop y compter :/

Invité a écrit:Le positif qu'on peut voir : Jouer jusqu'au 31 (sans abonnement si j'ai compris? ) et ceux sur le form qui n'ont pas pu payer pourrons nous rejoindre

Non c'est valable que pour ceux qui ont un abonnement actif au 29/01 ^^
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede Silver » Jeu 21 Jan 2010 23:14

Un serveur prive n'aura jamais la meme qualite que l'officiel japonais.
J'ai cru lire que c'etait beaucoup plus complex que PSO a coder.

En cas ce qui serait sympa ca serait de rajouter la possibilite d'avoir le jeu en anglais sur le japonais aussi (pour remplacer les serveur US/EU).
Dernière édition par Silver le Jeu 21 Jan 2010 23:56, édité 1 fois.
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede L!QU!D » Jeu 21 Jan 2010 23:45

Tu peux linker ? Ca m'permettras d'troller là bas et de découvrir psu en même temps 8D
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede Waynehax » Jeu 21 Jan 2010 23:54

Dommage j'avais prevu avec mon frere de reprendre de la parti dans pas longtemps tans pis :(:( !!!!!
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede Silver » Jeu 21 Jan 2010 23:57

L!QU!D a écrit:Tu peux linker ? Ca m'permettras d'troller là bas et de découvrir psu en même temps 8D


J'ai retirer mon troll par ce que c'etait dans le but de faire 1 troll, pas de faire un appel aux trolls.
Sinon comme j'ai dit, il me semble avoir lu (de shade) que faire un serveur prive PSU serait beaucoup plus complex que pour PSOBB, donc n'esperez rien, il y'a juste les serveur japonais.
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede Typhie » Ven 22 Jan 2010 00:45

Mais je me pose une question : plus d'online = plus d'ep 3? (A moins qu'ils sortent en offline comme pour l'ep 2... sa m'étonnerais)
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede Kyoshiba » Ven 22 Jan 2010 01:13

En tout cas, ça fait espérer un phantasy star next gen tout ça °o°
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede EvilChris » Ven 22 Jan 2010 03:26

RIP PSU [EU/US - PS2/PC] :dead:

C'est vraiment bete pur l'episode 3 comme le disait Typhie & kra je suis d'accord avec toi , le manque d'update & la passivité de SEGA Europe/Amerique auront finalement eu raison du Jeu dans notre zone ...

Enfin si ca annonce un PSU next Gen & un PSP2 traduit & complet , ca sera un mal pour un bien , nan ?

:jap:
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede Vyse » Ven 22 Jan 2010 09:09

Comme souvent avec SEGA, j'ai quand même la forte impression de m'être fait couillonné... C'était trop difficile de communiquer sur la gratuité du jeu 2 mois avant celle-ci, soit début Décembre? non car attendant, moi j'ai pris mi Janvier un abonnement de 2 mois à PSU coutant 20€, sauf qu'une semaine après j'apprends que sur les 2 mois, j'en paye 1mois et demi pour rien... :no comment: Ils auraient au moins pu bloquer l'abonnement de 2 mois un mois avant histoire de ne pas arnaquer les joueurs!

Silver a écrit:J'ai cru lire que c'etait beaucoup plus complex que PSO a coder.

Plus complexe qu'un PSO, j'en doute pas une seule seconde, mais plus complexe qu'un gros MMORPG j'en doute XD
Avec l'annonce de la fermeture des serveurs de PSU, faut juste espérer que ça donne la motivation à certaines personnes de ce pencher dessus et de nous pondre un serveur amateur histoire de continuer à faire vivre ce jeu.
Parce-que le mode offline... voilà quoi :ninja:
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede Nemo » Ven 22 Jan 2010 10:59

euh jai pas tout compris est ce que sa veut dire que shtrhack va fermer et qu'on pourra plus jouer dessu ???
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede Aya » Ven 22 Jan 2010 11:33

non on parle de psu pas de pso
sinon ben ces tout sega sa de fermer comme dab :nul:
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede Nemo » Ven 22 Jan 2010 11:46

oufff erf pour els adepte de PSU mais revenez sur PSO sa fera encore plus de monde ^^ je voi depui un certain temsp que les joueur naime pas le server shrthack pourquoi jen sait rien mais dapres ce que jai compri sa sera ial faute des admin pas assez d'event et pourquoi sa serait pas au joueur de faire les leur :p et op soirée entre pote tout le monde sur le server mode ultim menfin ce neest que mon avis ++
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede Kra » Ven 22 Jan 2010 12:56

Silver a écrit:Un serveur prive n'aura jamais la meme qualite que l'officiel japonais.

C'est pas toujours le cas, la preuve avec Schthack PSO qui est plus à jour que l'officiel et qui possède plus de protections contre le cheat. Et puis jouer en japonais non merci, j'aime bien comprendre ce qui s'affiche à l'écran...

Vyse a écrit:Comme souvent avec SEGA, j'ai quand même la forte impression de m'être fait couillonné...

Pareil j'ai pris 2 mois, on se fait enfler par sega encore une fois surtout sachant que le serveur ferme juste après :no comment: Et apparemment la gratuité s'applique à tout ceux qui ont été abonné au moins une fois contrairement à ce qui avait été dit hier.

Typhie a écrit:Mais je me pose une question : plus d'online = plus d'ep 3? (A moins qu'ils sortent en offline comme pour l'ep 2... sa m'étonnerais)

Non aucune chance que Sega sorte l'épisode 3 offline donc si vous voulez connaitre la fin du mode story et débloquer les scènes et persos cachés, c'est maintenant ou jamais :o)
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede shade » Sam 23 Jan 2010 02:11

Avant toute chose, et avant que l'on se méprenne sur ce que je vais dire après, je tenais à dire à tout les joueurs qui ont un jour joué sur les serveurs PC/PS2 US/UE que je suis tout de même désolé pour ce qu'il leur arrive.

En ce qui me concerne, fondamentalement, cette décision ne m'affecte pas. Bien qu'ayant investi un peu de temps et d'argent sur ces serveurs et ayant vécu quelques bons moments, je dois avouer qu'au final ce que je retire de ces serveurs ne pèse vraiment pas lourds face aux autres choix que je fais et expérience que je vis; sachant qu'en plus les décisions que j'avais pris au sujet de ces serveurs ne l'ont été que bien après avoir effectué d'autres choix, qui font que je n'ai vraiment aucun lien avec des serveurs sur lesquels je me considérais juste comme étant une simple pièce rapportée. Autant dire que la perte définitive et irrémédiable des reliques de tout ce qui a été construit sur ces serveurs ne m'affecte et ne me gêne le moins du monde.

Maintenant, j'avoue malgré tout avoir un petit pincement au cœur, du à mon attachement à la licence et à son développeur. Surtout en ce moment, je trouve vraiment triste de voir s'arrêter des serveurs pour un jeu de cette envergure qui, bien que n'était incontestablement pas exceptionnel, était pourvu d'énormément de qualités, d'atouts et de charme (cependant, en online seulement).

L'on arrive désormais à la tant attendue question: "A qui la faute?". De mon point de vue, uniquement de celle des joueurs, surtout de celle de nombreux pseudos-fans. Du côté de chez Sega, que se soit la branche américaine ou française, il n'y a pas grand chose à redire. Sans avoir bénéficié d'une campagne promotionnelle exceptionnelle, je pense que le nécessaire fut fait: loin d'être sorti dans l'anonymat le plus total, le jeu avait bénéficié d'une couverture médiatique plus que correcte, correspondant parfaitement à ce qu'un éditeur est en mesure de faire pour un tel titre. De même, la distribution du jeu était correcte: pas exceptionnelle comme peut l'est celle de blockbuster, PSU ne fut pas non plus distribue de manière confidentielle; la personne qui le voulait pouvait l'avoir relativement facilement.

Ce qui à mon avis fut vraiment fatal à cette version, et qui marqua le point de départ d'un cycle infernal sans fin fut le piratage massif de la version PC du jeu, version la plus majoritairement rependue. L'équation est très simple: peu de vente, peu de retour sur investissement (si tant est qu'il y en ait un), re-investissement nul, et la suite correspond au bilan que l'on peut tirer des 39 petits mois d'activités des serveurs de jeu. Même encore aujourd'hui, je ne comprends toujours pas comment tant de soit disant fans, qui attendaient fébrilement le lancement américain du jeu, aient pu se féliciter de l'absence de gamekey et se ruer sur des sites de téléchargements illégaux afin de se procurer, bien souvent sous couvert d'argument fallacieux tels que "Je l'achèterai lors de sa sortie française, j'en peux plus d'attendre". Avec une telle absence de soutient de la part des joueurs, la réponse de Sega, pourtant toujours proportionné, était en deçà de bien des attentes vu que le service sur ce jeu ne pouvait raisonnablement être du calibre de celui de la version japonaise(sur lequel tout le monde ne cessait de lorgner), ce qui a contribué à la désertion des serveurs qui n'a fait à son tour que nourrir ce cercle vicieux de manque de réactivités et d'updates, qui aura finalement eu raison du jeu.

D'ailleurs, très sincèrement, aujourd'hui encore, je reste vraiment étonné par la longévité de ces serveurs, et le support de Sega. A titre d'exemple, quelque temps après que la bêta test japonaise de PSU:InY, je me rappel parfaitement avoir exprimé un scepticisme plus que prononcé quand aux chances de voir débarquer cette extension hors du Japon. Véritable et incroyable acte de bravoure, Sega l'avait finalement localisé et distribué, comme pour donner une seconde chance et un second souffle à ce soft, dont on savait parfaitement que les gens ne saisirait pas; et effectivement, ce qui devait arriver arriva. Rien que pour cela, je considère toujours cette décision comme étant une erreur de la part de Sega West.

Maintenant, en tant que fan de la firme de Haneda, je suis content qu'ils prennent enfin cette décision, vraiment bonne. Soutenir les causes perdues ne sert strictement à rien, si ce n'est gaspiller temps et ressources, surtout lorsqu'elles sont limites préjudiciable à l'image de l'entreprise: soyons honnête, le fardeau qu'était devenu PSU PC/PS2 US/EU ne pouvait que nuire à l'image de Sega. Je n'aurai espéré que Sega ferme les serveurs PC/PS2 US/UE mais laisse les serveurs Xbox 360 ouverts. Enfin débarrassé de ce poids, j'espère vraiment que cette fois-ci Sega tirera des leçons de cet échec, et adoptera un comportement plus adapté aux spécificités des marchés occidentaux, plus en adéquations avec l'attente des gens, etc... Puisse Mike Hayes faire un miracle!

Pour en revenir aux Phantasy Star, qu'attendre de l'avenir? Sans vouloir trop parler de la situation au Japon (ce n'est clairement pas le lieu), l'on peut quand même dire que là-bas la situation est pérenne, que la licence n'est clairement pas menacée, qu'elle a de beaux jours devant elle, et que Dragon Sakai nous réserve quelques surprises... En occident, et c'est le paradoxe de la situation, la situation va très grandement s'améliorer sur Xbox 360 grâce à l'arrêt des serveurs PC/PS2, qui grevaient le rythme des mises à jours sur 360 (d'ailleurs, j'en profite pour saluer la patience et la persévérance des joueurs 360, véritables victimes incessantes des dommages collatéraux occasionnées par leurs "camarades" PC/PS2, qui va enfin finir par payer!). En redevenant largement plus dépendant de SoJ, le support de ce jeu ne pourra qu'immensément gagner en qualité: update plus régulière, plus consistante, etc... D'ailleurs, attendez vous à de très grosses annonces d'ici quelques semaines, annonces qui pourraient limite révolutionner votre expérience de jeu... Par ailleurs que Sega mettra tout en œuvre pour réduire considérablement le fosse qui sépare les versions JP PC/PS2 et Int 360. Bien évidement, nous vous attendez pas à ce qu'un miracle ait immédiatement lieu (le fosses séparant les deux versions est estimé à 12 mois...), mais sachez que tout sera mis en œuvre pour le combler progressivement au maximum, et croyez moi, il existe effectivement bien d'importantes marges de manœuvres, qui pourraient donc être utilisée dans ce but.




Typhie: la seule solution qui aurait été acceptable pour Sega aurait été de transférer les saves PC/PS2 US/UE sur Xbox 360, mais pour diverses raisons, cela semble relativement mal engagé. Reste à voir ce qui sera fait par SoJ, SoA et Microsoft dans les prochains jours; et si l'espoir reste permis, ne compte pas trop dessus...

Silver a écrit:ce qui serait sympa ca serait de rajouter la possibilite d'avoir le jeu en anglais sur le japonais aussi (pour remplacer les serveur US/EU).
Techniquement, cela est tout simplement impossible (notamment du au fait de la vérification de l'intégrité de certains fichiers du jeu lors de son exécution; fichiers qui pour une grosse partie n'existent que dans le client japonais de PSU:InY). Les seuls qui pourraient y faire quelque chose seraient SoJ (la ST), mais jamais ils ne songerai une seule seconde à cela: il y a les serveurs japonais pour les japonais sur lesquels on parle japonais, et les autres. tant pis s'ils n'ont su les conserver, la scission qu'il existe depuis l'Ep III n'est et ne sera remise en cause par cet évènement.

Sinon, oui, je réaffirme sans soucis que réaliser des serveurs privés viable dans le cadre d'une utilisation dédié au jeu me semble (quasiment) impossible. Parmi les principaux problèmes, il y a ceux de codage des serveurs par eux-même (sujet sur lequel je suis extrêmement mal placé pour parler), mais également les ressources que cela demande. Bien qu'en japonais, regardez les quelques schémas présentés dans cet article de 4gamer.net qui vous permettront d'établir un rapide comparatif entre PSOBB et PSU plutôt éloquent, et deviner toute la logistique que demande la mise en place de serveurs pour PSU, quand bien même cela aurait été possible. Et je n'ose même pas aborder le cas des maj server side, du support du jeu (update, ajout d'items, event, etc...). Et très sincèrement, à moins de vouloir vous faire du mal, abandonnez vraiment toute idée de private server pour PSU. Tout au plus, suivez les travaux qu'effectue Essen (que je ne cautionne absolument pas, malgré la quantité et la qualité de son travail), qui pourraient apporter un semblant de solution... en offline seulement. Oh, et armez-vous de patience, c'est pas demain la veille que ca aboutira.

Au sujet de schthack juste lol et no comment.

Enfin, pour tout ceux qui ont pris un abonnement pour lequel, au 29 janvier 2010, il restera au moins 30 jours, je vous conseille de contacter au plus vite Sega, afin de voir s'il est possible d'envisager un remboursement partiel de votre abo' en cours, basé sur des mois de jeu facturés et qui ne seront utilisés. Je ne peux vous garantir qu'un tel geste sera fait, mais qui ne tente rien...
:napo:
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Re: Fermeture des serveurs US/EU (PC et PS2)

Nouveau messagede Nei » Sam 23 Jan 2010 09:47

Pour ma part, j'ai un gros pincement au coeur...
D'ailleurs je trouve pas les mots pour m'exprimer.

Décision logique, mais qui fait mal.
Je suis quand même content que SEGA nous ai laissé jouer sur ces serveurs jusqu'à maintenant, parce que là aussi ça tenait du miracle.

Ha en fait, des rdv fr seront organisé jusqu'à fermeture des serveurs :cry:
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